AI · 卡牌教具
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Learn the logic before you touch the tool.
學 AI,最大的障礙不是工具操作,是思考方式還沒轉過來。 智谷的原創卡牌把抽象的流程邏輯變成拿在手上可以排列組合的東西 ── 順序對了,學習效果完全不一樣。
識別 AI 動詞能力,設計工作流的起點。
在腦袋組裝一遍工作流,再動手寫 Make。
拼出 AI 圖像生成的 prompt 公式。
這套卡牌用於 3 小時的卡牌工作坊。設計師在動手做工作流之前,需要先看清楚兩件事:有哪些 AI 能做的動作(積木清單),跟 自己部門最痛的那幾個工作場景(要解的問題)。 能力卡 + 痛點卡的搭配,就是建立「積木 → 痛點 → 解方」的設計起點。
部門實際工作場景 · 自由提取
學員從卡牌中(或便利貼)提出 3 個最痛的工作場景,依優先順序 P1 / P2 / P3 排出。
不問願望、問現實 ── 是現在每天在跑、最讓人卡關的事,不是未來想做的願景。
「報價單回來怎麼總是這麼慢?」
「客訴每次都得我親自看?」
「會議紀錄每週末追到崩潰?」
13 張動詞能力 · 5 大類別
每張卡牌代表一個 AI 能做的動作(動詞),不是技術名稱、不是結果。學員先認識這 13 個動詞,才能在自己的流程裡看出「哪個步驟可以換成 AI 做」。
每組選出 3 個最痛的工作痛點,每個痛點配對 1-3 張 AI 能力卡,用便利貼補充:「這張能力卡如何解決這個痛點?」
把能力卡串成完整工作流(INPUT → AI 步驟 1-2-3 → OUTPUT),加上行動計畫分工 + Human-in-the-Loop 設計,產出可直接執行的 AI 專案藍圖。
用於 Make 工作流課程的思維訓練工具,讓學員練習用工具卡拼出工作流程邏輯。 卡牌的目的不是讓學員選擇實作場景,而是建立工作流思維(觸發 → 工具 → 輸出), 在動手寫 Make 之前先在腦袋組裝一遍。
「你們現在是 AI 工作流體驗設計師」── 用劇情把學員拉進設計師角色。
給情境描述,從 10 張卡牌挑出 4 個工具拼出工作流,用 1a2b 計分制評分。
秀出表格統整「其實已經學會了哪些工具」,連到 IPO 框架的底層邏輯。
剛開完一場兩小時的跨部門會議,老闆要今天下班前交會議紀錄。
把手機錄音檔丟進 Google Drive 資料夾 → AI 自動轉逐字稿 → 抓重點 → 直接生成排版好的 Google Docs。連打開檔案都不用。
每天信箱幾十封信、散落各種截止日(勞檢、教育訓練、保險續約)。
系統自動把信裡的截止日抓出來 → 存進待辦清單 → 排進行事曆 → LINE 提醒 → 自動回信「已收到,已排程處理」。
跟前兩套(工作流相關)完全不同維度。Prompt 卡牌是 AI 圖像生成 prompt 教學工具。 每張卡牌一個視覺元素,從四個類別各抽一張組合即可拼出完整提示詞 ── 學員學會的是 prompt 是可以被拆解、被組合的。